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LLMにおける「計画立案能力」を高めるプロンプト手法…
(公開予定日:2025年01月29日)
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LLM
エージェント
論文
マルチエージェントシステムで発生する同調バイアスを緩和する方法
By AIDB Research
/ 2025/01/28
本記事では、LLMのマルチエージェントシ...
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LLM
プロンプト
論文
三段論法でLLMの推論能力を高める プロンプト手法の新提案
By AIDB Research
/ 2025/01/27
本記事では、LLMに三段論法による推論能...
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LLM
エージェント
メンタルヘルス・心理学
論文
マルチエージェントによる自動カウンセリングシステム
By AIDB Research
/ 2025/01/24
本記事では、対面カウンセリングのアクセス...
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LLM
エージェント
政治・社会
論文
LLMエージェント間で観察された人間のような「意見の二極化」
By AIDB Research
/ 2025/01/23
この記事では、LLMを使ったエージェント...
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LLM
エージェント
論文
企業環境での自動バグ修復に向けたGoogleの取り組み
By AIDB Research
/ 2025/01/22
本記事では、Googleが取り組むエージ...
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LLM
オープンソース
論文
DeepSeekが実現した教師なし強化学習による推論性能の向上
By AIDB Research
/ 2025/01/21
本記事では、LLMの推論能力を強化学習の...
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LLM
エージェント
論文
金融・経済
Web3向けLLMエージェントOS登場 オープンソースの新フレームワーク
By AIDB Research
/ 2025/01/20
本記事では、Web3とエージェントの融合...
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LLM
プロンプト
論文
長文コンテキスト
Googleが実践するLLMを活用したコードマイグレーション
By AIDB Research
/ 2025/01/17
本記事では、Googleが取り組む”LL...
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LLM
セキュリティ
論文
生成AIシステムのセキュリティ評価 マイクロソフトが100事例から得た教訓
By AIDB Research
/ 2025/01/16
本記事では、マイクロソフトの研究チームに...
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LLM
エージェント
ファインチューニング
論文
単一のLLMから2つのエージェントを作成し自分(たち)で改善させる手法が有効
By AIDB Research
/ 2025/01/15
本記事では、言語モデルの"自己改善"に新...
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エンタメ・アート
2024/10/31
LLM
エンタメ・アート
画像生成
論文
プレイヤーの行動に応じてゲームを自動生成する技術 Googleなどが開発
プレイヤーの行動に応じてゲームを自動生成する技術 Googleなどが開発
2024/7/26
LLM
エージェント
エンタメ・アート
論文
Among UsのようなゲームでLLMエージェントはどれほど活躍できるか
Among UsのようなゲームでLLMエージェントはどれほど活躍できるか
2024/7/24
LLM
エージェント
エンタメ・アート
論文
キャラが自律的に対話しながら物語の台本を生成するLLMベースのシステム『IBSEN』
キャラが自律的に対話しながら物語の台本を生成するLLMベースのシステム『IBSEN』
2024/7/23
LLM
エンタメ・アート
論文
LLMの作るストーリーは人間のクリエイティブとどう異なるか
LLMの作るストーリーは人間のクリエイティブとどう異なるか
2024/3/28
LLM
エージェント
エンタメ・アート
サーベイ
論文
「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
2023/12/18
LLM
エンタメ・アート
論文
ハーバード研究者などがLLMを創造的にすべく考案した、大喜利データセットでユーモアラスにチューニングする手法『LCoT』
ハーバード研究者などがLLMを創造的にすべく考案した、大喜利データセットでユーモアラスにチューニングする手法『LCoT』
2023/11/30
LLM
エージェント
エンタメ・アート
論文
マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
2023/11/28
LLM
エンタメ・アート
論文
LLMは「色」の概念をどれほど理解しているか
LLMは「色」の概念をどれほど理解しているか
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