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標準作業手順書(SOP)をもとにLLMエージェントシス…
(公開予定日:2025年03月31日)
エンタメ・アート
2024/10/31
LLM
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プレイヤーの行動に応じてゲームを自動生成する技術 Googleなどが開発
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2024/7/26
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Among UsのようなゲームでLLMエージェントはどれほど活躍できるか
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2024/7/24
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キャラが自律的に対話しながら物語の台本を生成するLLMベースのシステム『IBSEN』
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2024/7/23
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LLMの作るストーリーは人間のクリエイティブとどう異なるか
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2024/3/28
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「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
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2023/12/18
LLM
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ハーバード研究者などがLLMを創造的にすべく考案した、大喜利データセットでユーモアラスにチューニングする手法『LCoT』
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2023/11/30
LLM
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マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
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2023/11/28
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LLMは「色」の概念をどれほど理解しているか
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2023/10/17
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人物の「不自然さ」を極限まで取り除いて超リアルな画像を生成する『HyperHuman(ハイパーヒューマン)』
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2023/10/5
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ポーカーなど不完全情報ゲームを「心の理論」で上手にプレイするGPT-4ベースの『Suspicion(疑心)-Agent』松尾研など開発
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2023/10/3
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「1枚絵の3D化」が非常に手軽な操作で実行できる軽快なツール『DreamGaussian』とWebでの使い方
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2023/9/25
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GPT-4などのLLMをエージェントとして既存ゲームシステムに導入し、NPCをAI化するツール『MindAgent』登場
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2023/7/26
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人間の脳活動から音楽を再構築する:Brain2Musicの紹介
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2023/7/24
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大規模言語モデルを活用して名作の新エピソードを生成するフレームワーク登場
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