次回の更新記事:マルチモーダルLLMによる表やグラフの理解力を向上さ…(公開予定日:2025年01月14日)

LLMエージェントによって自然言語をゲーム理論モデルに変換する方法

本記事では、人間が思いついたゲーム理論的...
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産業界における生成AIガイドラインを網羅したデータセット登場

本記事では、企業における大規模言語モデル...
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LLMは個人の金銭管理を適切にサポートできるのか?

本記事では、LLMを利用した個人財務サポ...
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スマートフォンで取れる日常のセンサーデータをLLMで分析し、生活を自然言語で記録する

本記事では、スマートフォンに標準的に搭載...
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OpenAIが提唱する「AIエージェントの管理法」

本記事では、高度な自律性を持つシステムの...
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LLMにおける創造性の実現と研究アイデアの生成

本記事では、異なる分野の知識を組み合わせ...
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ブラウザでLLMをローカル展開する手法

本記事では、ブラウザ内での大規模言語モデ...
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エンタメ・アート

人物の「不自然さ」を極限まで取り除いて超リアルな画像を生成する『HyperHuman(ハイパーヒューマン)』
ポーカーなど不完全情報ゲームを「心の理論」で上手にプレイするGPT-4ベースの『Suspicion(疑心)-Agent』松尾研など開発
「1枚絵の3D化」が非常に手軽な操作で実行できる軽快なツール『DreamGaussian』とWebでの使い方
GPT-4などのLLMをエージェントとして既存ゲームシステムに導入し、NPCをAI化するツール『MindAgent』登場
人間の脳活動から音楽を再構築する:Brain2Musicの紹介
大規模言語モデルを活用して名作の新エピソードを生成するフレームワーク登場
瞳に映る景色を3Dで再現 その可能性
AIはお笑いを理解できるのか?ChatGPTのユーモアセンスを検証
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