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LLMのアンサンブル(組み合わせ)で重要なのは多様性…
(公開予定日:2025年02月28日)
エンタメ・アート
2020/6/12
エンタメ・アート
論文
プレイヤーごとに展開を変えられるゲームが作れるようになったらしい(AI×エンタメ)【論文】
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2020/5/23
エンタメ・アート
実装
特集
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!前編(AI×釣り)【実装】
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2020/5/9
エンタメ・アート
実装
論文
「釣り場の混雑具合」検出にYOLOを使ってみた!(AI×釣り)【実装】
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2020/4/18
エンタメ・アート
実装
論文
「釣り場の盛り上がり」を感情分析で捉えてみた(AI×釣り)【実装】
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2020/4/11
エンタメ・アート
実装
特集
ツイートを感情分析して「良い釣り場」を探してみた(AI×釣り)【実装】
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2020/4/6
エンタメ・アート
メンタルヘルス・心理学
「ゲーム依存」はAIにバレる(AI×エンタメ)【論文】
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2020/4/5
エンタメ・アート
実装
特集
釣れなさすぎるので、AIで釣果を偽装します【AI×釣り】
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2020/4/1
エンタメ・アート
実装
特集
「危険すぎる」と話題のOpenAIの文書生成ツールを悪用してみたら・・・
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2020/3/24
エンタメ・アート
論文
ワタリガニにも性格があるのか。泳ぎ方からAIで「見抜ける」(AI×釣り)【論文】
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2020/3/22
OCR
エンタメ・アート
論文
すべての言語はデジタル化できるのか。難読言語のOCRが開発中(AI×アート)【論文】
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