瞳に映る景色を3Dで再現 その可能性

   

重要なお知らせ:AI分野のお仕事マッチングサービス「AIDB HR」を開始しました!登録後はオファーを受け取るだけのシンプルなサービスです!現在、期間限定で、ギフト券が必ずもらえる新規登録キャンペーンも行っています。



メリーランド大学の研究者グループは、人間の目の反射を利用して、瞳に映る景色を3Dシーンとして再現する技術を開発しました。視線の方向を推定し、反射に含まれる虹彩のテクスチャを処理することで、高精度な再構築が可能となります。この技術は視覚障害者の支援や、遠隔医療、VR/AR技術の進化など、社会全体のメリットにつながる可能性があります。

参照論文情報

関連研究

視線の推定と虹彩のテクスチャ処理

今回紹介する技術は、人間の目の反射を利用して、瞳に映る景色を3Dシーンとして再現します。その過程は2つの主要なステップから成り立っています。

1つ目のステップ:視線推定

まず、機械学習アルゴリズムを用いて視線の方向を推定することで、人間が見ている景色の視点を決定します。人間の目の形状や位置が計算の材料になります。

2つ目のステップ:虹彩処理

次に、反射に含まれる虹彩のテクスチャを処理します。虹彩のテクスチャは、人間の目の色やパターンを含む部分で、これが景色の反射を含んでいます。このテクスチャを解析することで、反射された景色の情報を抽出し、それを基に3Dシーンを再構築します。

これらのステップを組み合わせることで、この技術は高精度な景色の再構築を可能にします。






実際の景色と比較した結果

研究者たちは、この技術が実際の景色に対してどれほど忠実にシーンを再構築できるかを検証するために、一連の実験を行いました。以下では実験方法と結果を紹介します。

当サイトの利用にはAIDBのアカウントが必要です。
また記事の購読には、アカウント作成後の決済が必要です。



※ログイン/初回登録後、下記ボタンを押してください。

AIDBとは
プレミアム会員(記事の購読)について




■サポートのお願い
AIDBを便利だと思っていただけた方に、任意の金額でサポートしていただけますと幸いです。






PAGE TOP