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パランティア・テクノロジーズの決算に見るAI業務活…
(公開予定日:2025年05月25日)
エージェント
2024/5/23
LLM
エージェント
サーベイ
有料記事
論文
LLMエージェントの設計16パターン
LLMエージェントの設計16パターン
2024/5/14
LLM
エージェント
医療・ヘルスケア
有料記事
論文
認知症の早期介入にLLMチャットボットが役に立つ ハーバードなどが検証
認知症の早期介入にLLMチャットボットが役に立つ ハーバードなどが検証
2024/5/13
LLM
エージェント
コーディング
有料記事
論文
LLMエージェントが実行可能なPythonコードを生成するフレームワーク『CodeAct』
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2024/5/10
LLM
エージェント
有料記事
論文
長文コンテキスト
Googleが開発した「LLMに長文を高精度で読解させる方法論」と実行プロンプト
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2024/4/23
LLM
エージェント
プロンプト
有料記事
論文
プロンプトでLLMにRPAワークフローを自動生成させる手法「FlowMind」JPモルガン考案
プロンプトでLLMにRPAワークフローを自動生成させる手法「FlowMind」JPモルガン考案
2024/4/1
LLM
エージェント
有料記事
論文
長文コンテキスト
LLMが生成した長いテキストにおける「事実性」を自動で評価するLLMエージェントフレームワーク『SAFE』Google DeepMindが開発
LLMが生成した長いテキストにおける「事実性」を自動で評価するLLMエージェントフレームワーク『SAFE』Google DeepMindが開発
2024/3/28
LLM
エージェント
エンタメ・アート
サーベイ
有料記事
論文
「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
2024/3/4
LLM
エージェント
プロンプト
有料記事
論文
「人間の自然言語を超えて」LLMにタスク実行時の思考を非自然言語フォーマットで行わせるプロンプト手法『AutoForm(オートフォーム)』
「人間の自然言語を超えて」LLMにタスク実行時の思考を非自然言語フォーマットで行わせるプロンプト手法『AutoForm(オートフォーム)』
2024/2/22
LLM
エージェント
有料記事
論文
小さなLLMを多数組み合わせることで、単一の巨大モデルに匹敵する可能性
小さなLLMを多数組み合わせることで、単一の巨大モデルに匹敵する可能性
2024/2/21
LLM
エージェント
有料記事
論文
ユーザーの指示が曖昧なとき、LLM側が確認を行うエージェントアーキテクチャ『Mistral-Interact』
ユーザーの指示が曖昧なとき、LLM側が確認を行うエージェントアーキテクチャ『Mistral-Interact』
2023/12/22
LLM
ウェブ
エージェント
ニュース
Tencentの研究者らが、人間のようにタップやスワイプでスマホアプリを操作するAIエージェント『AppAgent』を開発したと報告しています。
Tencentの研究者らが、人間のようにタップやスワイプでスマホアプリを操作するAIエージェント『AppAgent』を開発したと報告しています。
2023/11/30
LLM
エージェント
エンタメ・アート
有料記事
論文
マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
2023/10/13
LLM
エージェント
有料記事
論文
LLMエージェントは同調圧力に弱く考えに固執する傾向があるため、ディベートでバイアスを和らげるのが重要との報告。導入ツールも公開
LLMエージェントは同調圧力に弱く考えに固執する傾向があるため、ディベートでバイアスを和らげるのが重要との報告。導入ツールも公開
2023/10/5
LLM
エージェント
エンタメ・アート
有料記事
論文
ポーカーなど不完全情報ゲームを「心の理論」で上手にプレイするGPT-4ベースの『Suspicion(疑心)-Agent』松尾研など開発
ポーカーなど不完全情報ゲームを「心の理論」で上手にプレイするGPT-4ベースの『Suspicion(疑心)-Agent』松尾研など開発
2023/9/25
LLM
エージェント
エンタメ・アート
有料記事
論文
GPT-4などのLLMをエージェントとして既存ゲームシステムに導入し、NPCをAI化するツール『MindAgent』登場
GPT-4などのLLMをエージェントとして既存ゲームシステムに導入し、NPCをAI化するツール『MindAgent』登場
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