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LLMのアンサンブル(組み合わせ)で重要なのは多様性…
(公開予定日:2025年02月28日)
エンタメ・アート
2020/11/9
エンタメ・アート
特許
特許「歌詞からリズムを生み出す。『作曲AI』システム」出願が公開(中,平安科技有限公司)
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2020/10/31
エンタメ・アート
特許
コーエー「ゲーム内の人間の動きを真似するAIプレイヤー」で特許出願
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2020/10/1
エンタメ・アート
特許
特許「ゲーマーの為のマッチング&コーチングAI」が公開(米Sony Interactive Entertainment Inc)
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2020/9/15
エンタメ・アート
実装
アニメのキャラ画像を実写の服画像に変換する新しい手法が誕生【GitHub】
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2020/9/4
エンタメ・アート
論文
Minecraft(マイクラ)プレイ中の脳をAIで解析したら男女差が浮き彫りに(AI×エンタメ)【論文】
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2020/8/25
エンタメ・アート
特許
特許「映像編集を指導するAI」が公開(JCC株式会社)
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2020/8/24
エンタメ・アート
特許
特許「文脈を読む音声AI」が公開(米Electronic Arts社)
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2020/7/18
エンタメ・アート
論文
ゲーム開発に役立つ?AIでプレイヤーの熟練度を判定できることが明らかに!(AI×エンタメ)【論文】
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2020/6/28
エンタメ・アート
実装
特集
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!後編(AI×釣り)【実装】
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!後編(AI×釣り)【実装】
2020/6/14
エンタメ・アート
実装
特集
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!中編(AI×釣り)【実装】
「シーバスの釣果」を釣果データからAIで予測してみた!中編(AI×釣り)【実装】
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