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(公開予定日:2026年06月29日)
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LLMの自己認識能力:アクティベーションシグネチャの操作と取得
2026.06.06
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LLMで人間関係の「好き嫌い」を直接予測:感情分析の限界を超える新手法
2026.06.06
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AIエージェントの長期記憶:特性評価とシステムへの示唆
2026.06.06
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あらゆる場所でベンチマークを構築するAIエージェント
2026.06.06
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SocialCoach:RLベースのエージェント型チューターと練習による個別化されたソーシャルスキル学習
2026.06.05
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LLMSurgeon:大規模言語モデルのデータ混合を診断する
2026.05.30
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SpecBench:ソフトウェア工学LLMエージェントの仕様レベル推論能力を評価する
2026.05.30
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HEART-Bench:LLMエージェントは人間のような心理を呈するか?
2026.05.30
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数学の形式化を大規模に自動化するシステム「AutoformBot」
2026.05.30
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計画の仕方は重要か?LLMウェブエージェントのための計画表現に関する実証研究
2026.05.30
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SkillsInjector:LLMエージェントのための動的スキルコンテキスト構築
2026.05.30
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無関係な指示が大規模言語モデルを誘導できるか?
2026.05.30
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LLMマルチエージェントフレームワークで協調型物語創作の質を向上
2026.05.30
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LLMによる財務諸表検証の妥当性とキャリブレーションを測るベンチマーク「FinVerBench」
2026.05.30
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LLMエージェントの社会的・戦略的推論能力を評価するライブアリーナ「Mindgames」
2026.05.30
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ペルソナ・プロンプトはいつ本当に役立つのか?LLMにおける専門家役割注入の検索とメトリック分析
2026.05.30
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読めないものを索引化する:LLMネイティブなサービス分類体系の再帰的構築と検索
2026.05.30
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LLMのモデルサイズを「テキスト記憶」から推測する新手法
2026.05.30
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SalsaAgent:インタラクティブなダンス生成のためのマルチモーダル身体言語モデル
2026.05.30
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AIとの対話は変化しない?ユーザー行動の粘着性と多様性を分析
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