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サイバー言語:サイバー・フィジカル・ソーシャル・シンキング融合空間のためのネイティブコミュニケーション
2026.03.20
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バーチャル魚の強化学習による魚群制御:水槽を意のままに
2026.03.20
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物理AIエージェントのインターネット:相互運用性、長期寿命、そして失敗の代償
2026.03.20
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人工知能による心の計算モデル:欲求に基づく汎用知能の実現
2026.03.20
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粗視化された仮想ロボットのための製造可能な設計図の自動生成
2026.03.20
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ワン!から言葉へ:言葉でコミュニケーションする賢いロボット盲導犬
2026.03.16
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見て、記号化し、行動する:空間表現によるVLMの接地でゲームプレイを向上
2026.03.13
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タコから着想を得たソフトロボットアームのための分散制御:グラフニューラルネットワーク基盤のアテンションポリシーと環境インタラクション
2026.03.13
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自閉症および定型発達の子供は、擬人化エージェントとどのように非言語的にやり取りするか:自由形式タスクにおける調査
2026.03.13
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モーションTuringテスト:ヒューマノイドロボットの人間らしさ評価
2026.03.13
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視覚的ストーリーテリングのための具現化されたコンパニオン:AIとの協調による芸術創造
2026.03.13
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RACAS:単一のエージェントシステムによる多様なロボット制御
2026.03.09
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ソーシャルロボットのための軽量な視覚的推論
2026.03.06
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行動レベル操作による具現化LLMの脱獄
2026.03.06
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LLMエージェントはロボットの認知能力を向上させるか?言語から行動への変換
2026.03.06
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基盤モデル時代の倫理的でユーザー適応型の説明可能性を備えたソーシャルロボットの設計
2026.03.06
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LLMを活用した産業プロセス自動化:専門言語によるロボット制御の実現
2026.03.06
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スキルライブラリを用いた自己改善エージェントのための強化学習
2026.02.19
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