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AIDB Daily Papers

バーチャル魚の強化学習による魚群制御:水槽を意のままに

原題: Controlling Fish Schools via Reinforcement Learning of Virtual Fish Movement
著者: Yusuke Nishii, Hiroaki Kawashima
公開日: 2026-03-17 | 分野: 強化学習 ロボティクス 機械学習 行動 環境 シミュレーション

※ 日本語タイトル・ポイントはAIによる自動生成です。正確な内容は原論文をご確認ください。

ポイント

  • 本研究では、強化学習で訓練されたバーチャル魚を用いて、魚群を誘導・制御する手法を検証した。
  • 物理的なロボットエージェントの制約を克服し、現実の魚の詳細な行動モデルがない状況でも学習可能であることが新しい。
  • シミュレーションと実世界の実験で、学習されたポリシーが魚群を目標方向に誘導できることを統計的に示した。

Abstract

This study investigates a method to guide and control fish schools using virtual fish trained with reinforcement learning. We utilize 2D virtual fish displayed on a screen to overcome technical challenges such as durability and movement constraints inherent in physical robotic agents. To address the lack of detailed behavioral models for real fish, we adopt a model-free reinforcement learning approach. First, simulation results show that reinforcement learning can acquire effective movement policies even when simulated real fish frequently ignore the virtual stimulus. Second, real-world experiments with live fish confirm that the learned policy successfully guides fish schools toward specified target directions. Statistical analysis reveals that the proposed method significantly outperforms baseline conditions, including the absence of stimulus and a heuristic "stay-at-edge" strategy. This study provides an early demonstration of how reinforcement learning can be used to influence collective animal behavior through artificial agents.

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