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ソフトウェア開発におけるLLMマルチエージェントの設…
(公開予定日:2025年11月19日)
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2024/11/5
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2024/11/4
LLM
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LLMが自分で「より賢いLLMの作り方」を発見するSelf-Developingフレームワーク(NEC 石橋陽一氏)
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2024/11/1
LLM
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LLMに対するオープンソース安全性評価ツールの比較
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2024/10/31
LLM
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プレイヤーの行動に応じてゲームを自動生成する技術 Googleなどが開発
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2024/10/30
LLM
ハルシネーション
プロンプト
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手の込んだ手法よりシンプルな手法の方がLLMは幻覚を起こしにくい 問題に応じて戦略を変える必要性
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2024/10/29
LLM
政治・社会
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開発企業や言語ごとに異なるLLMのイデオロギー、価値観や態度
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2024/10/28
LLM
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コンテキスト内で重要な情報同士が離れすぎるとLLMの性能は大幅に下がる
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2024/10/25
LLM
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2024/10/24
LLM
推論モデル
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o1-previewが人間のように6つの思考パターンを使い分けているとの実験結果
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2024/10/23
LLM
オープンソース
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IBMから日本語対応の商用可能オープンソースLLM「GRANITE 3.0」公開 8Bから
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2024/10/22
LLM
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計画のステップが増えるほど、LLMは最初の目標を見失っていく傾向がある
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2024/10/21
LLM
ベンチマーク
マルチモーダル
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500以上の実世界のマルチモーダルタスクを含む、過去最大規模の評価ベンチマーク『MEGA-BENCH』登場
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2024/10/18
LLM
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「o1-preview」は自己評価メカニズムを持つ 計画立案中に自分の行動をチェックして修正
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2024/10/17
LLM
RAG
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ロングコンテキストLLMでも、情報の数は「多ければ多いほど良い」わけではない
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2024/10/16
LLM
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OpenAIのo1-previewモデル、Kaggleのグランドマスター基準を上回るデータ分析性能を発揮
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