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AIにとって親切なバグ報告書は、人間にとってのそれとは異なる
(公開予定日:2026年07月28日)
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AIエージェントによる企業ソフトウェアの経済性再考:自社開発か外部購入か
2026.05.02
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AIエージェントがソフトウェア開発ライフサイクルを革新:アーキテクチャ、実証、そしてソフトウェア工学の再定義
2026.05.02
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AIエージェントによる代理購入:役割の一貫性が市場に与える影響
2026.05.02
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行動ログから階層的に複数ペルソナを生成:証拠に基づき真実味のあるペルソナ学習
2026.05.02
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コード編集の再考:効率的なSWEエージェントのためのSWE-Edit
2026.05.02
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LLM精神病:大規模言語モデルにおける現実境界の破綻に対する理論的・診断的フレームワーク
2026.05.02
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クラウドからエッジへ:ハードウェアアクセラレータ搭載シングルボードコンピュータでのLLM推論ベンチマーク
2026.05.02
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GitHub議論からコミュニティ知識を抽出するマルチLLMパイプライン:スレッドから軌跡へ
2026.05.02
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行動前の内省:自律AIエージェントのための神経認知ガバナンスモデル
2026.05.02
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LLMが職場環境を感情的に適応させるアーキテクチャ
2026.05.02
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人間の意思を組み込んだ自律分散トランザクション:人と機械の協調システム記述
2026.05.02
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チャットボットから心の友へ:感情的サポートにおけるLLM利用の異文化研究
2026.05.02
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LLMエージェントフレームワーク「Cutscene Agent」による3Dカットシーン自動生成
2026.05.02
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「回溯」:二つの知能楽器と人間の共創パフォーマンス
2026.05.02
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LLMのデータ分析における意味レイヤー:精度と幻覚のベンチマーク
2026.05.02
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タスクごとの協働フレームワーク:人間とAIの「てこ比」を定量化する
2026.05.02
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長期間タスクをこなすWebエージェントの現実的なベンチマーク「Odysseys」
2026.05.02
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知識プローブでLLMのパラメータ数を推定する新手法
2026.05.02
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LLMのペルソナ崩壊と均質化:カメレオンの限界
2026.05.02
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脳機能の基盤モデルをシミュレーション推論で逆解析する
2026.05.02
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