AIDB Daily Papers
LLMエージェントで構築する社会経済システムのデジタルツインプラットフォーム「EconSimulacra」
※ 日本語タイトル・ポイントはAIによる自動生成です。正確な内容は原論文をご確認ください。
ポイント
- 経済、移動、ソーシャルネットワークを統合するマルチエージェント社会シミュレータ「EconSimulacra」を開発した。
- 異なるドメインでの経験を共有内部状態(ストレスレベル)に変換することで、現実的なクロスドメイン行動の生成を目指した。
- オンラインでの注目度とオフラインでの人気度の間に非線形な関係が再現され、統一された人工社会内での動的な相互作用を示した。
Abstract
Real-world social behavior emerges from tightly coupled domains: economic conditions shape mobility and social interactions, while online attention and offline activity feed back into local popularity and consumer behavior. Capturing these feedback loops requires artificial societies in which agents carry experiences from one domain into decisions in another. Large language models (LLMs) provide a promising foundation for such societies. However, existing LLM-based simulators typically model domains in isolation or merely place them side by side. To enable such cross-domain interactions, we present EconSimulacra, a multi-agent social simulator that couples consumer economy, mobility, and social networks through a shared internal-state mechanism. In EconSimulacra, experiences accumulated across different domains are stored in memory and transformed into shared internal states (i.e., stress level) connecting heterogeneous domains through individual decision making. This design allows agents to reconcile competing demands arising from multiple domains and generate coherent cross-domain behaviors. As a case study, we show that the shared internal state mechanisms reproduce a nonlinear relationship between online social attention and offline local popularity, illustrating how realistic cross-domain dynamics can emerge within a unified artificial society.
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