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AIDB Daily Papers

生成AIは卒論執筆をどう変える?研究特化型エージェントの役割と学生の認識

原題: Generative AI Use in Professional Graduate Thesis Writing: Adoption, Perceived Outcomes, and the Role of a Research-Specialized Agent
著者: Kenji Saito, Rei Tajika, Satoru Shibuya, Hiroshi Kanno
公開日: 2026-04-03 | 分野: 教育AI AI 研究 日本語 自然言語処理 調査 論文 大規模言語モデル

※ 日本語タイトル・ポイントはAIによる自動生成です。正確な内容は原論文をご確認ください。

ポイント

  • 日本のMBA学生を対象とした調査で、95%が生成AIを利用し、77%がヘビーユーザーであることが判明した。
  • 論文の質向上、執筆速度の向上、構成の明確化に貢献する一方、正確性や引用の扱いに課題が残ることが示唆された。
  • 研究特化型AIエージェント「GAMER PAT」は、他のAIと比較して、論文の構造化と探求深化で高い評価を得た。

Abstract

This paper reports a survey of generative AI use among 83 MBA thesis students in Japan (target population 230; 36.1% response rate), conducted after thesis examiner evaluation. AI use was nearly universal: 95.2% reported at least some use and 77.1% heavy use. Students engaged AI across the full research-writing workflow - literature review, drafting, and consultation when stuck - reporting benefits centered on clearer argument and structure (82.3%), better revision quality (73.4%), and faster writing (70.9%), with a mean perceived quality improvement of 6.27 out of 7. Concerns about output accuracy (75.9%) and citation handling persisted alongside these gains. Among respondents who rated GAMER PAT, a research-specialized agent, against other AI, preferences significantly favored it for inquiry deepening and structural organization (both p < 0.05, exact binomial). A preliminary qualitative analysis of follow-up interviews further reveals active epistemic vigilance strategies and differentiated tool use across thesis phases. The central implication is not adoption itself but a shift in the educational challenge toward verification, source governance, and AI tool design - with GAMER PAT offering preliminary evidence that research-specialized scaffolding matters.

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