本記事では、心理評価のアプローチを進化させる手法を紹介します。
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参照論文情報
- タイトル:LLM Agents for Psychology: A Study on Gamified Assessments
- 著者:Qisen Yang, Zekun Wang, Honghui Chen, Shenzhi Wang, Yifan Pu, Xin Gao, Wenhao Huang, Shiji Song, Gao Huang
- 所属:Department of Automation, BNRist, Tsinghua University, Medical Psychological Center, The Second Xiangya Hospital, Central South University, Medical Psychological Institute, Central South University, National Clinical Research Center for Mental Disorders, Carnegie Mellon University
- その他の情報:ACL2024に採択
背景
専門的な心理テストは、人々の心の健康や自己理解に重要な役割を果たしています。しかし、これまでの方法には課題があります。例えば、アンケート形式のテストは単調で、若い世代には不評です。また、専門家との面談は人手不足のため、多くの人に提供することが難しいです。
そこで、コンピューターを使ったテストやゲーム形式のテスト、さらにはAIの技術を活用した心の健康サポートの研究が行われてきました。しかし、使える場面が限られていたり、ユーザーの興味を長く保つのが難しかったりしています。
そこで今回、研究者らは従来の質問形式のテストを、ストーリー性のあるインタラクティブなゲームに変える方法を思いつきました。この方法なら、テストを受ける人の興味を引きつけながら、同時に信頼性の高い心理評価ができると考えられています。
今回の取り組みは、心理評価をより楽しく、かつ正確にすることを目指しています。テストを受ける人の積極的な参加を促しながら、科学的な信頼性も確保する、そんな画期的な方法として期待されています。
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