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AIがプルリクエストを出しまくる時代に、人間のレビ…
(公開予定日:2026年07月28日)
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SVR-MAD:事後確率誘導型マルチエージェント討論のためのベイズ的フレームワーク
2026.05.29
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LLM生成コードのセキュリティ:比較分析
2026.05.29
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LLMの自己崩壊は文化進化の現象:組成能力の非単調変化とタスク接地フィルタリングの重要性
2026.05.29
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SNS投稿からメンタルヘルス動態を解釈可能にモデリングする「DreamerNLplus」
2026.05.29
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脳の言語処理マップをAIの「意味」特徴に重ね合わせる
2026.05.29
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脳とLLMのアライメントは言語タイプではなく学習データに依存する
2026.05.29
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AIの信頼性を高めるための「決定的地平線」:不可能性定理を設計仕様へ
2026.05.29
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小規模言語モデルエージェントのための二重時間スケール自己進化フレームワークPACE
2026.05.29
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LLMと進化計算でビットコイン取引戦略を最適化する「MadEvolve」
2026.05.29
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自閉症における社会的言語障害特性評価のための先行的マルチエージェント対話フレームワーク
2026.05.29
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LLMコードの「臭い」:分類と検出アプローチ
2026.05.29
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LLMエージェントはポケモンカードゲームをマスターできるか? PTCG-Benchによる評価
2026.05.29
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LLMの内部表現に現れる人間の知覚構造の幾何学
2026.05.29
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MuChator:対話型音楽LLMで抖音(Douyin)音楽の能動的な音楽発見を可能にする
2026.05.28
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AIエージェントはセキュリティ脆弱性を実攻撃に転換できるか? ExploitGymによる評価
2026.05.26
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AI時代の企業セキュリティ新時代:Beyond Zero
2026.05.25
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視線誘導の謎を解く:シーン理解を最適化する視覚言語モデルの創発的な人間的注視パターン
2026.05.25
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WebGameBench:ブラウザネイティブゲームでコーディングエージェントの要件からアプリケーション評価まで
2026.05.25
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ウェアラブル健康データを活用し、汎用的な知能とインターフェースを目指す研究
2026.05.22
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AIは紛争を悪化させるか?LLMの紛争地域展開におけるアライメント不全
2026.05.22
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