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オープンモデルなのにClaudeなどに匹敵するとされる…
(公開予定日:2026年06月25日)
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計算機能主義とシミュレーション意識:内在的因果構造による意識の実現
2026.06.20
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APEX:AIエージェントの自己進化を加速する適応的原理抽出フレームワーク
2026.06.20
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スキルは万能ではない:AIエージェントの知識を測定・修復する
2026.06.20
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自律AI開発におけるリスク認識と制御の課題
2026.06.20
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人間とAIの協働とは何か:協働達成に必要な前提機能とアフォーダンス
2026.06.20
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マルチモーダルLLM評価者の敵対的頑健性:脆弱性と新たな攻撃手法
2026.06.20
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SQLによる動的ハイパーエッジ拡張検索で知識獲得を強化するSAG
2026.06.20
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LLMによるPyTorchからJAXへの深層学習モデル移行を自動化するエージェントフレームワーク
2026.06.20
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LLM駆動型ゲーム世界シミュレーション:ロールプレイングからプレイ可能なゲーム世界へ
2026.06.20
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大規模言語モデルによる議論関係性のグラフ化:信頼度ゲーティング付きマルチエージェント討論
2026.06.20
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AIが民主主義にもたらす危険を検出し測定する方法
2026.06.20
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視覚的根拠に基づいた思考:VLMの推論能力を画像領域と結びつける
2026.06.20
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PAL-Bench:長期個人のアルバムから証拠に基づいたプロフィール再構築
2026.06.20
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ハードウェアフィードバックによる組み込みAIの反復最適化:Embedded Arena
2026.06.20
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LLMによるUX評価の「実行可能性」を測るベンチマーク「UXBench」
2026.06.20
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AIエージェントを乗っ取る動的な悪意あるスキル
2026.06.20
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VisualClaw:物理世界のためのリアルタイム・パーソナライズドAIエージェント
2026.06.20
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AIシステムの最適化を統治するフレームワーク:アーキテクチャ的知恵
2026.06.20
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AIエージェントの自動化収益化:トレース経済的引受によるリスク定量化と保険
2026.06.20
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感情ダイナミクスをアートセラピー向けに制御:階層的LLMエージェントによる物語脚本生成
2026.06.20
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