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「この要件、どこに実装してたっけ?」をLLMで解く、…
(公開予定日:2026年05月03日)
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ベイジアン推論、ゲーム理論、熱力学を統一する集合的変分原理
2026.05.02
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LLMが職場環境を感情的に適応させるアーキテクチャ
2026.05.02
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情報伝達の制約が引き起こす集団的意思決定におけるエコーチェンバー現象とその回避策
2026.05.02
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探索コストを考慮した未来志向型進化ゲーム力学
2026.04.26
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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LLM拡張調査における修正難易度と最適なサンプル配分
2026.04.26
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文字体系の分子時計:帝国の力が文化進化に与える定量的影響
2026.04.17
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SLALOM:社会シミュレーションの妥当性を高める、長期観察指標によるライフサイクル分析
2026.04.17
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エージェント型データサイエンスの健全性チェック:AIは本当に信頼できるのか?
2026.04.17
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視線は語る:パーソナライズされたユーザーエミュレーションのための視線一致チューニング
2026.04.17
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LLMによる宣言的仕様で自然言語とインタラクティブなWhat-Ifインターフェースを繋ぐ
2026.04.11
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科学分野におけるLLMの寿命短縮:研究利用の盛衰を解明する
2026.04.11
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LLM推論データ選択におけるステップ長の交絡:自然さは本当に品質を意味するのか?
2026.04.11
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AI加速の惑星規模コスト(パート2):10番目の惑星境界と6.5年のカウントダウン
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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LLMによる反復的パーソナライズで行動変容を促進:電力・温水節約に関する実証実験
2026.04.11
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認知の乖離:AIコンテキストウィンドウの拡大と人間の注意力の低下、そして委譲フィードバックループ
2026.04.11
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測り得ないものを測る:労働経済学における潜在的認知変数のためのLLM活用
2026.04.11
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LLMマルチエージェントシステムにおける知的なエリートの出現:集団認知に潜むべき乗法則
2026.04.07
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AI拡張経済における人的資本:認知能力分解の統一理論とLLMによる測定
2026.04.04
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