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「この要件、どこに実装してたっけ?」をLLMで解く、…
(公開予定日:2026年05月03日)
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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動的要約生成による解釈可能なマルチモーダルうつ病検出
2026.04.17
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対話型アバター生成:会話音声コンテキストを考慮したインタラクティブな発話・傾聴モデル
2026.04.17
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SVAgent:ストーリー展開に基づくクロスモーダル・マルチエージェント協調による長尺動画理解
2026.04.11
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LLMは注意を理解できるか?マルチモーダルな教室での行動をゼロショット分析
2026.04.11
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野生環境における動きの予測:視覚的知能のための新たなアプローチ
2026.04.04
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単眼腹腔鏡ビデオからの訓練不要なエージェント推論のための4D表現
2026.04.04
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LLMエージェントによる自律的AI研究:アーキテクチャ探索か、ハイパーパラメータ調整か?
2026.03.20
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WebVR:動画からのウェブページ再現におけるマルチモーダルLLMのベンチマーク(人間基準の視覚的評価基準を使用)
2026.03.18
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シネマワールド:LLMと3Dシーン生成による映画拡張のための生成型拡張現実
2026.03.13
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LLM支援による検査可能なマルチモーダル感情データアノテーションツールキット
2026.03.06
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マルチモーダルLLMによるゲーム実況のリアルタイム生成:ポーズを考慮したデコーディング
2026.03.06
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