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(公開予定日:2026年04月17日)
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テスト指向プログラミング:GenAI時代のコーディング再考
2026.04.11
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MIMIC-Py:性格駆動型LLMによる拡張可能なゲーム自動テストツール
2026.04.11
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REAgent:要求駆動型LLMエージェントによるソフトウェア問題解決
2026.04.11
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ATANT:AIの継続性を評価するフレームワーク
2026.04.11
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Claude Codeの自動モードにおける許可ゲートの脆弱性評価:意図的な曖昧性シナリオでのストレステスト
2026.04.11
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初期設定は脆弱性あり:AI生成コードのセキュリティ脆弱性に関する形式検証研究
2026.04.11
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SkillAttack:攻撃経路洗練によるエージェントスキルの自動レッドチーム
2026.04.11
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ソフトウェアエンジニアリングにおける自律型AIの再現性、説明可能性、効果的な評価
2026.04.04
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SkillTester:エージェントスキルの実用性と安全性を測るベンチマーク
2026.04.04
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LLMのための人間のようなロギング:実行時フィードバックによるロギング再考
2026.04.04
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RACE-bench:リポジトリレベルのコードエージェントの推論能力を測る新たなベンチマーク
2026.04.04
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SWE-PRBench:AIコードレビューの品質をプルリクエストのフィードバックと比較評価
2026.04.04
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LLMの心の理論:自己認識モデルにおける選択的欠陥の行動テスト
2026.04.04
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AI時代における評価設計:人間とチャットボットで異なる機能を示す項目の特定
2026.03.27
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LLMLOOP:自動反復フィードバックループによるLLM生成コードとテストの改善
2026.03.27
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BenchBench:AIによるベンチマーク自動生成の性能を測る新たな試金石
2026.03.27
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意図の形式化:AIエージェント時代の信頼できるコーディングに向けた大きな挑戦
2026.03.20
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Prose2Policy (P2P): 自然言語アクセス制御ポリシーをRegoコードに変換するLLMパイプライン
2026.03.20
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VibeContract:Vibeコーディングに欠けていた品質保証
2026.03.20
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LLMアプリケーションの品質ゲート:自動自己テストによるエビデンス駆動型リリース管理
2026.03.20
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