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(公開予定日:2026年06月25日)
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PerceptUI:UI/UX評価のための人間志向型合成ユーザーとしてのLLMエージェント
2026.06.06
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AIは感情を表現できるか?感情表現能力を強化する新手法
2026.06.06
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CollabBench:多様なプレイヤーとの協調能力を解き放つLLMベンチマーク
2026.06.06
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心の響き合い:心の理論を持つ閉ループ型ソーシャルアバター
2026.06.06
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AIによる共感支援:言葉によるハラスメントへの感情的サポートを拡大する
2026.06.06
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SkillComposer:エージェントのスキルを進化させ、仕様と汎化を学習するフレームワーク
2026.06.06
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LLMの心理的操作リスクを測るベンチマーク「CogManip」を開発
2026.06.06
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高密度な文脈はLLMの性能を低下させる:情報密度が効果的なコンテキストウィンドウを制限する
2026.06.06
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LLMの自己認識能力:アクティベーションシグネチャの操作と取得
2026.06.06
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失敗経路を信頼できるLLMエージェントへ:ハーネスの欠陥診断と修復
2026.06.06
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意識AIへのアプローチとしての創発言語
2026.06.06
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LLMで人間関係の「好き嫌い」を直接予測:感情分析の限界を超える新手法
2026.06.06
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AIエージェントの長期記憶:特性評価とシステムへの示唆
2026.06.06
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あらゆる場所でベンチマークを構築するAIエージェント
2026.06.06
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AIエージェントのコード破壊工作:人間は検知できるか?
2026.06.06
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教育AIの進化と学習原則:自動化と学習の間の緊張
2026.06.05
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SocialCoach:RLベースのエージェント型チューターと練習による個別化されたソーシャルスキル学習
2026.06.05
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自己中心的超知能は協力的になりにくい
2026.06.04
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有害な幻覚:プロンプトを操作しLLM回路を追跡する
2026.06.02
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AIの破壊的変革を「良い場所」へ導く:拡張から再構築への道筋
2026.05.31
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