AIDB Daily Papers
Thinkink: LLMを活用した2次元空間における手書きインクネイティブなインタラクション手法の提案
※ 日本語タイトル・ポイントはAIによる自動生成です。正確な内容は原論文をご確認ください。
ポイント
- ユーザーが手書き文字やスケッチでアイデアを表現し、LLMと共有キャンバス上で対話できるツールであるThinkinkを開発した。
- 従来のデジタルインキング手法の調査や診断的調査を通じて、人とLLMのインタラクションにおける課題を明らかにできた点に新しさがある。
- ユーザーとLLMが2次元キャンバス上でインク状のテキストやスケッチを用いて協調的にアイデア出しを行えることが示された。
Abstract
People often use handwritten notes and sketches to externalize ideas for ideation. To integrate large language models (LLMs) into this practice, we propose Thinkink. Prompts can be handwritten text or drawn sketches with LLM-generated responses visualized as ink-like text and sketches spatially integrated into a shared canvas. A semantic tree streamlines ink interpretation, and a lightweight UI provides explicit control using a state machine. The tool was designed using a three-stage process. A formative study (N=12) examined current practices with conventional and digital inking methods. The results informed a technical probe for a diagnostic study (N=6) identifying usability and human-LLM interaction challenges. This motivated the design of Thinkink, with a final study (N=10) examining how people incorporate it into their ideation practices. We contribute design implications and a tool for ink-native LLM interaction where the user and LLM write and draw in a shared 2D canvas.
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