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「この要件、どこに実装してたっけ?」をLLMで解く、…
(公開予定日:2026年05月03日)
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AIエージェントによる組み合わせイノベーションで研究アイデア創出を加速
2026.04.26
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AIネイティブ開発のためのソフトウェアエンジニアリング・ガードレールフレームワーク「Shift-Up」:初期調査
2026.04.26
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AIエージェントの記憶管理を革新する「選択的忘却」フレームワーク
2026.04.26
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AIで保険数理士の試験問題作成・評価を自動化する「ActuBench」
2026.04.26
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LLMエージェント時代のレコメンダーシステム:隠れたプロフィールから管理可能なパーソナライゼーションへ
2026.04.26
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探索コストを考慮した未来志向型進化ゲーム力学
2026.04.26
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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AIエージェントは飼い主の行動を反映する:その証拠とプライバシーへの影響
2026.04.26
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金融業界における労働市場の変化:事務職からエージェント型AIへ
2026.04.26
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AIネイティブソフトウェアエコシステムにおける創発理論:より多くは異なり、より複雑になる
2026.04.26
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AIによる論文査読プラットフォームOpenCLAW-P2P v6.0:耐障害性、参照検証、大規模評価
2026.04.26
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TeamFusion:マルチエージェントシステムによるオープンエンドなチームワーク支援
2026.04.26
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エージェントAIによる異常検知で、高齢者の転倒リスクを先回りして管理する新アプローチ
2026.04.26
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推理型ソーシャルゲームAI「Revac」:欺瞞と不確実性下での人間的コミュニケーションと戦略的判断
2026.04.26
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長期間の企業向けAIエージェントのための4軸意思決定アライメント
2026.04.26
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seneca:個々のニーズに寄り添うAIアシスタント型プランナー
2026.04.26
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ClawNet:ユーザー間の自律的協力を実現する人間共生型エージェントネットワーク
2026.04.26
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研究用コード開発を加速する、最新知識を組み込んだAIエージェント
2026.04.26
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SAVOIR:シャプレー値に基づく報酬配分で社会的処世術を学習
2026.04.26
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AI共同司会ライブ配信におけるアライメント交渉のための「トライアディック・ループ」フレームワーク
2026.04.26
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