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「この要件、どこに実装してたっけ?」をLLMで解く、…
(公開予定日:2026年05月03日)
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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視覚情報なしでLLM/VLMはどう視点回転を理解する?解釈可能性研究
2026.04.17
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探して解決:日常シーンにおける視覚的手がかり駆動型推論のためのMLLMベンチマーク
2026.04.17
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LLMを活用した手軽なアイトラッキングイベント検出:怠惰か、効率か?
2026.04.17
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PokeGym:視覚駆動型長期的ビジョン・言語モデルのベンチマーク
2026.04.11
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視線から導きへ:マルチモーダル視線認識AIアシスタントによるユーザーの認知ニーズの解釈と適応
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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LatentPilot:潜在的視覚推論による先読みでシーンを認識する視覚言語ナビゲーション
2026.04.04
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言葉を超えて:一人称視点における手の指示による指示表現のグラウンディング
2026.04.04
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空間を制するは思考:マルチモーダル大規模言語モデルはメンタルナビゲーションできるか?
2026.03.27
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見て、記号化し、行動する:空間表現によるVLMの接地でゲームプレイを向上
2026.03.13
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視覚障碍者向けVR体験を支援するLLMガイド:利用者の行動とデザインへの示唆
2026.03.13
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