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AIエージェントの実力はハーネスで変わる
(公開予定日:2026年06月01日)
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会話を通じた計画空間の探索:LLMを活用した計画説明のためのエージェントフレームワーク
2026.03.06
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オーラリティ:発話による思考の外在化と明確化のためのセマンティックキャンバス
2026.03.06
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LLM支援による検査可能なマルチモーダル感情データアノテーションツールキット
2026.03.06
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Eval4Sim:ペルソナシミュレーションのための評価フレームワーク
2026.03.06
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MOSAIC:マルチエージェント強化学習、LLM、VLM、および人間の意思決定者を統合的に評価・比較する統一プラットフォーム
2026.03.06
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UXSim:ハイブリッドユーザー検索シミュレーションに向けて
2026.03.06
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MOSAIC:大規模言語モデルの倫理、社会、個人の側面を解き明かす
2026.03.06
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会話の支配者は誰?生成AI(LLM)システムプロンプトに対するユーザーの視点
2026.03.06
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基盤モデル時代の倫理的でユーザー適応型の説明可能性を備えたソーシャルロボットの設計
2026.03.06
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AIエージェントは社会シミュレーションの万能薬ではない(現状)
2026.03.06
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LLM基盤マルチエージェントシステムにおける心の理論と内部信念の評価
2026.03.06
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READMEのスタイルと内容をチェック:LintMeによる改善
2026.03.06
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AIチームメイトにおける性格の役割:アラインメントの探求
2026.03.06
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LLMを活用したREADMEメンテナンス:更新の必要性を探る
2026.03.06
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AIはスキル形成にどう影響するか:AIアシスタント利用が学習に及ぼす影響
2026.03.06
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ペルソナグラム:マルチモーダルLLMによる創造的なアイデア出しのためのペルソナと製品デザインの橋渡し
2026.03.06
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大規模言語モデルにおける文化に基づいたペルソナ:社会心理学的価値観フレームワークとの特徴付けと整合
2026.03.06
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ペルソナ生成器:多様な合成ペルソナを大規模に生成
2026.03.06
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人間とAIが相互作用するシステムにおける未観測ユニットタイプを考慮した因果効果の推定
2026.03.06
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AIがあなたの仕事を評価する時:アルゴリズム評価に潜むコスト
2026.03.05
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