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(公開予定日:2026年05月01日)
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マルチモーダルの記事一覧
投稿の記事一覧が表示されるページです。
「見る」コスト:単一構造パラダイムにおける信頼できるマルチモーダル推論の達成
2026.04.26
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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AI共同司会ライブ配信におけるアライメント交渉のための「トライアディック・ループ」フレームワーク
2026.04.26
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OneDrive: VLMによる統一的・多パラダイム運転
2026.04.26
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LLMの多言語・多文化能力を実世界タスクで測るベンチマーク「CulturALL」
2026.04.26
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マルチモーダルLLMにおける乗算:テキスト、画像、音声入力による計算能力
2026.04.26
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探して解決:日常シーンにおける視覚的手がかり駆動型推論のためのMLLMベンチマーク
2026.04.17
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GeoAgentBench:空間分析におけるツール拡張エージェントのための動的実行ベンチマーク
2026.04.17
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PersonaVLM:長期的な個別化を実現するマルチモーダルLLM
2026.04.17
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AffectAgent:検索拡張型マルチモーダル感情認識のための協調型マルチエージェント推論
2026.04.17
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MultiDocFusion:階層型マルチモーダルチャンク処理による長尺な産業ドキュメント向けRAGの強化
2026.04.17
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スケッチだけでは不十分?マルチモーダルLLMにおける意図理解のための発話付きスケッチの探求
2026.04.17
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動的要約生成による解釈可能なマルチモーダルうつ病検出
2026.04.17
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視線から導きへ:マルチモーダル視線認識AIアシスタントによるユーザーの認知ニーズの解釈と適応
2026.04.11
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会話に寄り添うBGMを:日常会話からの音楽推薦ベンチマーク「DialBGM」
2026.04.11
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自動車工学中心のエージェント型AIワークフローフレームワーク
2026.04.11
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GameWorld:マルチモーダルゲームエージェントの標準化された検証可能な評価に向けて
2026.04.11
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OGA-AID:脳卒中リハビリにおけるマルチモーダル歩行観察分析のための臨床医参加型AIレポート作成支援
2026.04.11
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SVAgent:ストーリー展開に基づくクロスモーダル・マルチエージェント協調による長尺動画理解
2026.04.11
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LLMは注意を理解できるか?マルチモーダルな教室での行動をゼロショット分析
2026.04.11
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