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「AIっぽくて白ける」現象の正体
(公開予定日:2026年05月01日)
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メカニクスを意識した創造的なゲーム生成システム「CreativeGame」
2026.04.26
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LLMの「雰囲気テスト」を形式化:ユーザー体験に基づいた評価の体系化
2026.04.17
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LLMを活用した手軽なアイトラッキングイベント検出:怠惰か、効率か?
2026.04.17
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プログラミング入門コース向けAIチューターの設計と導入:コース内容に特化した個別指導
2026.04.17
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MeloTune:オンデバイスでの感情学習とP2Pの気分連携によるプロアクティブな音楽キュレーション
2026.04.17
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視線は語る:パーソナライズされたユーザーエミュレーションのための視線一致チューニング
2026.04.17
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おまかせ: 進化する科学研究プロジェクトに対する行動提案型プロアクティブ支援
2026.04.13
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視線から導きへ:マルチモーダル視線認識AIアシスタントによるユーザーの認知ニーズの解釈と適応
2026.04.11
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PASK:長期記憶を備えた意図認識型プロアクティブエージェントに向けて
2026.04.11
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思い描いたインフォグラフィックを検索:意図を理解した作成支援
2026.04.11
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同じ結果でも道は違う:本番検索システムにおける人間とGUIエージェントの行動を比較するトレースレベルのフレームワーク
2026.04.11
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LLMによる宣言的仕様で自然言語とインタラクティブなWhat-Ifインターフェースを繋ぐ
2026.04.11
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行動ラティス:非構造化インタラクションからユーザーの動機を推測する
2026.04.11
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批判的思考の相棒:ソクラテス式問答でAIライティングをレベルアップ
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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LLMによる反復的パーソナライズで行動変容を促進:電力・温水節約に関する実証実験
2026.04.11
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デジタルボトルの中の手紙:LLMチャットボットと青少年の孤独に関する若者共著の視点
2026.04.11
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思い出を呼び覚ます:日常写真から生成するダイナミック3Dジオラマ「MemoryDiorama」
2026.04.10
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SensorPersona:LLMを活用したモバイルセンサーストリームからの継続的なペルソナ抽出システム
2026.04.10
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SpeakSoftly:LLMを活用したリアルタイム介入による親密な関係における非暴力コミュニケーション支援
2026.04.09
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