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(公開予定日:2026年04月17日)
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ClawBench:AIエージェントは日常的なオンラインタスクをこなせるか?
2026.04.11
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視覚情報を基盤としたヒューマノイドエージェント:3D環境で自律的に行動するデジタルヒューマン
2026.04.11
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スキルクロー:エージェント進化系によるスキル共同進化
2026.04.11
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Orion-Lite:LLMの推論能力を効率的な視覚のみの運転モデルへ蒸留
2026.04.11
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PASK:長期記憶を備えた意図認識型プロアクティブエージェントに向けて
2026.04.11
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ToolCAD:強化学習でLLMをCADツール操作のエキスパートに!
2026.04.11
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同じ結果でも道は違う:本番検索システムにおける人間とGUIエージェントの行動を比較するトレースレベルのフレームワーク
2026.04.11
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MemReader:エージェント長期記憶のための能動的抽出による進化
2026.04.11
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政策決定におけるシミュレーション利用のための厳格な前提条件
2026.04.11
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エージェント主義:人工知能時代の学習理論
2026.04.11
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自己喪失なしの学習:身体性エージェントの能力進化
2026.04.11
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自動車工学中心のエージェント型AIワークフローフレームワーク
2026.04.11
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MIMIC-Py:性格駆動型LLMによる拡張可能なゲーム自動テストツール
2026.04.11
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行動ラティス:非構造化インタラクションからユーザーの動機を推測する
2026.04.11
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AIエージェント著作権:AI時代のコース的交渉によるガバナンス
2026.04.11
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GameWorld:マルチモーダルゲームエージェントの標準化された検証可能な評価に向けて
2026.04.11
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説明責任を果たすエージェントの設計:視点
2026.04.11
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AgentGate:軽量構造化ルーティングエンジンによるエージェントインターネットの実現
2026.04.11
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CCD-CBT:認知概念化図に基づくCBTのためのマルチエージェントセラピーインタラクション
2026.04.11
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キルチェーンにおける人間の判断の終焉?主体的なAIによる主導権と解釈の再配置
2026.04.11
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