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今週の注目AI論文リスト(論文公開日2026/4/26~5/2)
(公開予定日:2026年05月02日)
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LLMエージェントによる官僚主義への市民感情の異文化シミュレーション
2026.04.17
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LLMネイティブな図:科学的発見のための新たな成果物
2026.04.11
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思い描いたインフォグラフィックを検索:意図を理解した作成支援
2026.04.11
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LLMによる宣言的仕様で自然言語とインタラクティブなWhat-Ifインターフェースを繋ぐ
2026.04.11
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行動ラティス:非構造化インタラクションからユーザーの動機を推測する
2026.04.11
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機械との関係性を「パラソーシャル」と呼ぶのはやめよう:誤用の指摘
2026.04.11
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周囲の知能を備えたデジタルヒューマンの設計:コンテキストを理解するAIエージェント
2026.04.11
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制約付き自律性:ライブマルチプレイヤーゲームにおけるLLMキャラクターの制御
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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Cognibit:ゲーム化された領土支配とLLM搭載のツインネットワーキングによるデジタル疲労からの脱却と現実世界のつながり
2026.04.11
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思い出を呼び覚ます:日常写真から生成するダイナミック3Dジオラマ「MemoryDiorama」
2026.04.10
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VisionClaw:スマートグラスによる常時起動AIエージェント
2026.04.07
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Self++:拡張現実における人間とAIの共生に向けた共同決定型エージェンシー
2026.04.04
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ViviDoc:人間とAIエージェントの協調によるインタラクティブなドキュメント生成
2026.04.04
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InnerPond:内省を促すマルチエージェントによる自己対話システム
2026.04.04
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ROSClaw:エージェント型ロボット制御とインタラクションのためのOpenClaw ROS 2フレームワーク
2026.04.04
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能力多様性を活かす:3層フレームワークによる障害者中心の人間-エージェント協調
2026.04.04
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AIモデルを使いこなす:日常生活における複数AIモデルの活用実態
2026.04.04
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ゲーム開発における大規模言語モデル:ゲームプレイ、プレイアビリティ、プレイヤー体験への影響
2026.04.03
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私の世界へ遊びに来ませんか?:観察可能なソーシャルライフ空間を通じた人間とエージェントの相互作用における知覚的平等性の育成
2026.03.27
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