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「AIっぽくて白ける」現象の正体
(公開予定日:2026年05月01日)
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ヒューマンコンピュータインタラクションの記事一覧
LLMネイティブな図:科学的発見のための新たな成果物
2026.04.11
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ヒヨコとロボットの愛情豊かな触れ合いを実現する、柔らかいロボットインターフェース
2026.04.11
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視線から導きへ:マルチモーダル視線認識AIアシスタントによるユーザーの認知ニーズの解釈と適応
2026.04.11
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PASK:長期記憶を備えた意図認識型プロアクティブエージェントに向けて
2026.04.11
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思い描いたインフォグラフィックを検索:意図を理解した作成支援
2026.04.11
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同じ結果でも道は違う:本番検索システムにおける人間とGUIエージェントの行動を比較するトレースレベルのフレームワーク
2026.04.11
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エージェント主義:人工知能時代の学習理論
2026.04.11
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LLMによる宣言的仕様で自然言語とインタラクティブなWhat-Ifインターフェースを繋ぐ
2026.04.11
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行動ラティス:非構造化インタラクションからユーザーの動機を推測する
2026.04.11
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COSMIC:感情認識AIエージェントによる極限環境下でのメンタルヘルス支援
2026.04.11
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批判的思考の相棒:ソクラテス式問答でAIライティングをレベルアップ
2026.04.11
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ロボットとAIエージェントの分類:比例的ガバナンスのための存在論的考察
2026.04.11
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OGA-AID:脳卒中リハビリにおけるマルチモーダル歩行観察分析のための臨床医参加型AIレポート作成支援
2026.04.11
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機械との関係性を「パラソーシャル」と呼ぶのはやめよう:誤用の指摘
2026.04.11
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周囲の知能を備えたデジタルヒューマンの設計:コンテキストを理解するAIエージェント
2026.04.11
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直感的ロボットプログラミングと認知ロボティクスによる手作業の自動化
2026.04.11
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ウェアラブル連携LLMによる日常ストレス管理支援:専門家の視点
2026.04.11
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LLM共創におけるダークパターン:創造性を照らすか、弱めるか?
2026.04.11
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制約付き自律性:ライブマルチプレイヤーゲームにおけるLLMキャラクターの制御
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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