反復学習でCoTによる推論性能を向上させる手法 Metaとニューヨーク大学による研究

LLMは論理的な推論をする能力が限られて...
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RAGの失敗パターン7選

研究者らは、RAGの7つの失敗パターンを...
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ChatGPTの「初頭効果」について

カリフォルニア大学などの研究者らは、Ch...
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Googleが開発した「LLMに長文を高精度で読解させる方法論」と実行プロンプト

LLMが一度に処理できる文章の長さには限...
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マルチモーダルLLMにおけるハルシネーション(幻覚)の原因と対策

テキストだけでなく画像や動画などの視覚情...
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Apple開発のオープンソースLLM「OpenELM」

Appleが公開した最新のオープンソース...
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エンタメ・アート

「ゲームでのLLM」における調査結果 プレイヤー・NPC・ゲームマスターなど様々な役割を網羅的に整理
ハーバード研究者などがLLMを創造的にすべく考案した、大喜利データセットでユーモアラスにチューニングする手法『LCoT』
マインクラフトを上手にプレイするAI『JARVIS-1』登場
LLMは「色」の概念をどれほど理解しているか
人物の「不自然さ」を極限まで取り除いて超リアルな画像を生成する『HyperHuman(ハイパーヒューマン)』
ポーカーなど不完全情報ゲームを「心の理論」で上手にプレイするGPT-4ベースの『Suspicion(疑心)-Agent』松尾研など開発
「1枚絵の3D化」が非常に手軽な操作で実行できる軽快なツール『DreamGaussian』とWebでの使い方
GPT-4などのLLMをエージェントとして既存ゲームシステムに導入し、NPCをAI化するツール『MindAgent』登場

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