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3Dフェイスアライメントは顔認識、アニメーションなどのタスクで必要不可欠です。しかし、既存の方法では精度の問題から実用が制限されることがあります。
中国科学院の Jianzhu Guo らは、
の3つを同時に実現させる3Dフェイスアライメント手法を提案しています。
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