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(公開予定日:2026年04月17日)
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視覚情報を基盤としたヒューマノイドエージェント:3D環境で自律的に行動するデジタルヒューマン
2026.04.11
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PASK:長期記憶を備えた意図認識型プロアクティブエージェントに向けて
2026.04.11
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LLMによる宣言的仕様で自然言語とインタラクティブなWhat-Ifインターフェースを繋ぐ
2026.04.11
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段階的認知外部化:認知のモデリングから認知の構成へ
2026.04.11
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YC-Bench:長期計画と一貫性実行のためのAIエージェントベンチマーク
2026.04.04
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ROSClaw:エージェント型ロボット制御とインタラクションのためのOpenClaw ROS 2フレームワーク
2026.04.04
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空間を制するは思考:マルチモーダル大規模言語モデルはメンタルナビゲーションできるか?
2026.03.27
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企業向けAIエージェントの腕試し:EnterpriseOps-Gymで計画力とツール活用を徹底評価
2026.03.20
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PokeAgentチャレンジ:大規模環境での競争的かつ長文脈学習の新たな挑戦
2026.03.18
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人流研究におけるLLMの可能性、課題、そして未来
2026.03.17
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会話を通じた計画空間の探索:LLMを活用した計画説明のためのエージェントフレームワーク
2026.03.06
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