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(公開予定日:2026年04月11日)
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他者の人生を生きる:LLMが生成する心理測定プロファイルに基づいた人生の物語の往復評価
2026.04.09
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LLMを活用した小規模小売店向け顧客分析と販促テキスト生成
2026.04.04
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GEMS:記憶とスキルを備えたエージェントネイティブなマルチモーダル生成
2026.04.04
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MOSS-VoiceGenerator:自然言語記述でリアルな音声を生成
2026.04.04
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Synonymix:生成シミュレーションのための統合されたグループペルソナ
2026.04.04
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ゲーム開発における大規模言語モデル:ゲームプレイ、プレイアビリティ、プレイヤー体験への影響
2026.04.03
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Story2Proposal:構造化された科学論文作成のための足場
2026.04.01
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生成心理測定におけるプロンプトエンジニアリング:性格評価尺度の開発
2026.03.20
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無限問題生成器:エージェント型ワークフローによる物理推論データの実証的スケーリング
2026.03.20
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ステータス・シグナリングの生成モデル:高級消費の社会力学を解き明かす
2026.03.20
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ウェブデザインの均質化を問う:AIによる「雰囲気コーディング」のリスクと多様性の維持
2026.03.20
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生成AI分霊箱:死後の自己を宿すAIキャリアのデザイン
2026.03.20
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